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从吃灰的VR设备,看PLM软件出路

从吃灰的VR设备,看PLM软件出路

2024/11/7 18:40:54

{ 本文名词解释:

PLM软件:产品生命周期管理(Product Lifecycle Management)软件,集成了产品从CAD研发到投入生产之间各个阶段的数据和流程,帮助制造企业实现更高效的产品开发和管理。

ERP软件:ERP是企业资源计划(Enterprise Resource Planning)的缩写,可以将多部门的信息在同一个平台集成,可以预测库存需求,优化生产计划,帮助企业降低成本、做出正确决策

VR/AR:VR(虚拟现实)和AR(增强现实)的主要区别在于,用户通过头戴VR设备,完全处于虚拟世界,多用于游戏、训练;后者通过眼镜等AR设备,通过虚拟信息辅助现实世界活动,多用于教育、导航、设计。

PCVR:需要与电脑连接的头戴设备,可以利用计算机的处理器和显卡来提供更好的图形质量和体验,与之对应的另一种设备是无需连接电脑的VR一体机。 }

前几天,朋友赶着双十一打折买了个VR头显,跟我请教买什么应用。

上着班在琢磨用户需求的我,回复直指使用场景:你买的VR一体机还是PCVR?

朋友:啊???应该是PCVR吧。

我一声长叹,似乎已经猜到了他的VR设备吃灰的结局。

事实上,企业购买软硬件和个人购买软硬件一样,往往是听了销售一面之言,买回来才发现部署繁琐、功能陌生、使用不便、管理麻烦……

买了一体机的,每次看到可能还会惦记着用一下,如果只买了ERP、PLM等软件,负责人又不懂软件,这些高大上的系统也很容易在角落吃灰。

体验落差——传统VR/工业软件吃灰的本质

这个话题还要从用户对VR设备的购买需求说起,用户购买VR的核心需求是“体验”,无论是更真实的沉浸体验,还是与画面交互的仿真体验,是VR设备的核心卖点。

但是事实上,VR设备的体验并不像用户购买前那么好,甚至可以说是远远不如!就产品而言,现阶段的消费级VR设备存在以下不足:

内容生态不足:缺乏足够吸引人的内容,内容更新频率慢。

造成不适:设备使用过程中容易造成眩晕感、佩戴不适等问题,减少了设备的使用频率。

部署门槛高:要获得良好体验,用户需要购买价格不菲的VR头戴设备以及高性能的计算机作为辅助。同时,VR设备和电脑的连通有种种兼容问题,有一定的技术门槛。

社交性不足:VR设备社交表现不足以满足用户需求。

维护麻烦:VR设备由于贴身使用,容易积累灰尘和细菌,需要定期清洁和保养。

使用场景匮乏:大多数使用场景都是娱乐性质的,缺乏日常工作和学习场景。

而传统的工业软件,比如PLM/PDM软件,同样存在类似问题,包括但不限于:

PDM功能单一:就像VR设备缺少内容,传统的PLM/PDM也存在功能单一的问题。传统PDM大部分功能都围绕着数据管理开展,设计工程师往往需要使用多个软件才能完成工作。

功能体验差:传统的PLM/PDM软件,就像VR设备一样让人“头晕”,原因在于软件本身是从表格和文件夹管理模式迭代而来,功能往往注重开发逻辑,不注重用户体验,用户面对繁琐的操作和像传统Excel一样的界面,学习成本高、使用体验差。

部署门槛高:如果说VR设备的部署和调试,对于个人来说可能有些困难,那这种难度,和企业部署PLM等工业软件的难度相比,可就是小巫见大巫了。传统PLM/PDM有较高的硬件要求,且需要企业对已有数据进行细致的梳理,部署难度很高。

协同性不足:作为传统工业软件的代表,PLM/PDM软件往往在协同性上有所不足,员工之间虽然不再是微信发文件、纸质材料走流程的“古典”模式,但是协作上基本是换汤不换药,只不过把所有的流程搬到了电脑上。

维护麻烦:传统PLM/PDM需要专业人员进行维护,往往需要厂商的咨询服务来解决问题,每次进行版本升级还会产生花销。

使用场景匮乏:因为主要针对集中办公的场景,所以相关人员往往需要背着专门的电脑出差,同时缺少移动端的产品或者功能过于简陋。

这么看下来,VR设备和PLM等工业软件吃灰的理由,甚至能一一对应。

事实上,在前沿技术领域,类似的问题不是孤例,所有的前期产品往往都聚焦于解决核心问题,但是在体验优化方面做得很粗糙。

“开箱即用”:VR一体机&云PLM

近期,有机构对超过9.8万名美国成年人进行调查,结果发现,美国成年人对于VR的认知度足够高,大部分都体验过VR设备,23%的美国人经常使用VR设备。

如何通过VR内容体验吸引用户持续使用,是一个关键问题,而关键点就在于降低VR使用门槛,且更耐玩。而市场普遍认为,价格更低、更易用的VR一体机会引领消费级VR设备的发展。

VR一体机内置了处理器、存储和屏幕等,可以通过内向外追踪检测头部动作,无需其他设备即可使用,也可以通过有线或者无线串流的方式连接电脑一起玩,这就意味着很多项优势:

截然不同的内容体系:VR一体机与PCVR最大区别就是不用通过电脑就可以使用商店内的应用,就像智能手机摆脱了电脑下载再安装在手机的繁琐流程,拥有了自己的应用商店,这为内容的井喷奠定了基础。

便于部署,即插即玩:VR一体机的设置和使用比PCVR更简单。用户无需安装额外的软件或驱动程序,只需穿戴设备即可体验虚拟世界。

价格更低:VR一体机的价格通常比PCVR更低。而且不需要额外的电脑硬件支持。

移动使用:无需外部设备,便于携带和异地使用。

事实上,新一代的云PLM技术也打破了了传统PLM/PDM系统的体验瓶颈。通常所说的云PLM分两种:

第一种是传统PLM/PDM上云,把入口和数据放在云端,第二种是云原生的PLM,所有的功能都基于云端开发,在体验上和传统PLM/PDM差异很大。

以国内首家云原生PLM软件CRDE智橙PLM为例,智橙PLM实现了以下革新:

按需选用,开箱即用:可以按需选取功能,即刻投入使用。不需要自建信息化环境,节省了硬件成本和部署的部分时间成本,企业随时可以根据需要选定额外的功能。

功能更多,便于维护:云PLM集成了国内外各大二维、三维的设计软件和多个标准件库,不同于传统PLM/PDM。云PLM的自身功能(如快速选配)和集成的软件(如新集成的法国CADENAS标准件库)都会实时更新、定期优化,企业不需要专门的人员去维护硬件,或者支付费用去升级本地PLM。

云架构下的高效协同:研发人员可以在云端使用CAD等软件进行协同设计,并实现图纸、BOM、流程的协同管理,也可以进行基于零部件的在线评审和会议等,这是云原生架构的核心优势之一,有效减少了产品开发的时间和成本。

通勤、见客户,随走随用:无论是在地铁还是高铁,用户可以在手机上预览各种2维、3维图和调整BOM结构,也可以在不同的电脑上,用浏览器登录自己的研发后台,让出差、客户演示等场景变得更灵活。

从上述的对比中,不难发现云PLM和VR一体机的共性,也不难发现技术进步的趋势——未来的技术解决方案,一定是高集成、一体化的,一定是易部署、易配置的,也一定是可移动、可协同的。

考虑到客户的具体使用需求,智橙PLM还推出了PLM/PDM的一体机解决方案,只比手机大一点,即插即用,在安全性和便利性上更上一层楼。

VR不成熟,PLM在普及:远程办公的不竭追求

人类的一切发明,都会用于娱乐和工作——这是当代人生活的两个核心。

目前,各大VR厂商都在探索使用VR远程开会、远程了解产品等功能,但是现阶段仍存在很多技术问题:VR眼镜久戴的舒适度问题、高清的多屏幕共享系统、高效的多人互动引擎、工作流程/工具的虚拟化……

就目前而言,云PLM越来越多地用于远程协同:

异地研发:研发团队分散在各地,可以在云PLM上研发设计、进行产品会议,对于要出海的企业尤为适用;

实时管理:领导出差在外,通过云PLM进行审批和任务管控,对研发人员的工作进度实时可控;

快速选配、出图:后方的研发团队提前上传好BOM、选配件后,销售可以在客户的公司现场选配产品,10分钟出小样图。

苹果进军AR,工业软件市场同样厮杀激烈

今年VR设备的销量出现了下滑,除了传统VR设备的技术更新不大、市场逐渐从增长期过渡到成熟期外,也和苹果进军AR(增强现实)行业有关。

我们这里不讨论Apple Vision成功与否,但是新产品、新技术的出现,必定带来工作、娱乐方式的变革,当某项技术结束市场验证阶段、成本调整阶段后,普遍消费就不是太远的愿景。

大厂商的入局,必定会搅动整个产业和市场。

同样的,工业软件市场早已进入了激烈的存量争夺时期——很多大企业在十几年前就部署了PLM、PDM、ERP、CRM、MES等软件,现在他们的诉求是进一步的集成和智能化。

对于工业软件厂商,尤其是PLM/PDM厂商来说,尽管云原生的平台,意味着对传统PLM/PDM系统思路、架构的推倒重来,但是国外的几家大厂商已经开始做相似的尝试,国内的云PLM市场未来究竟会怎样,还很难说。

对于观望中的中小企业来说,选择PLM时应以灵活性和集成能力为主要标准。

更灵活的部署意味着低成本、分期投入,既避免了一次性更新设备、系统带来的高额成本,也可以在使用中学习、对比,选择最适合自己的工业软件。

集成更多的设计资源(无论是软件还是标准件库),意味着工程师的上手成本更低、研发时的选择更多、研发的标准程度和效率更高,这一点,对于试图实现自主研发、实现国产替代或进军新兴市场的企业,尤为关键。

审核编辑(
王静
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